お姉チャンバラ Z クリア
特に急いでいたわけでも無く、2日でクリア。これから作業が待ってる…。
正直、期待が大きすぎたせいで、感動が薄い?まぁ前作から比べたら基本操作は良くなってはいるものの、システムやら作り込みの時点で気になる点がわんさか。
ダッシュコマンドのRTなどを押す際には、画面切り替え前などを押してる反応しないことなどがあって何気にストレスが溜まる。
ブラッドリカバリーが出来なくなるバグにも遭遇したし。瞬間的に武器の切り替えを行い、サーヤのチェーンソウをずっと上げ下げしてる状態。
ミッション終了後のキーメモリー機能もないし、リトライ時のリセット無効など欠点・欠陥が多い。数え上げればキリが無い。フィールドでも床にめり込む箇所が何か所もあるし、何十人というテストプレイをしなくても、修正すべきところはわかると思うんですがね~。
ヴァンプスキルの説明文も間違って他のものが表示されるとか、ゲーム進行まで支障がでるわけではないですが、チェックが甘すぎますね。
無限増殖する機械の敵の攻撃は序盤は非常に厳しかったですね。バランスが変だと思ったのは私だけではないはず。
救いの手としては、やはりキャラクターヴィジュアルのみかな(笑)。
テンション上げてプレイしないとすぐにだれますね。COOLコンビネーションの爽快感はありますが、双剣のタイミングは、彩のものと同じ?
あとは、難易度上げてストーリー、ミッションの繰り返し。コスチュームのサイズや傾き、装着場所変更によってカスタマイズ性は増えてるんで、ちょくちょく装飾品を替えながら進めていきたいと思います。












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